غير مصنف

Epic Games للألعاب تستخدم سيارة Rivian R1T في أحدث عروض الترفيه ألمعلوماتي

يتزايد تكامل الهواتف المحمولة والسيارات الكهربائية مع مرور كل يوم. في حين أن بعض مصنعي السيارات الكهربائية – نحن ننظر إليك فولكس فاجن – يعتقدون أن رسومات أواخر التسعينيات وواجهة المستخدم عالية الأداء جيدة ، فإن شركات مثل Rivian قد فهمت بالفعل أهمية البرامج على الأقل مثل الأجهزة. بحسب ما ذكره موقع arenaev.

غير محرك Unreal Engine عالم الرسومات بسرعة كبيرة. لم يمض وقت طويل قبل أن تبدأ صناعة السيارات في استخدامها لأغراضها الخاصة. لقد بدأت بعرض تقديمي افتراضي ومواد تسويقية ، ولكن في النهاية تشق محرك Unreal Engine طريقها إلى السيارات نفسها.

كانت شركتا Rivian و Volvo من أوائل الشركات التي دخلت في شراكة مع Epic Games واستخدمت محرك Unreal Engine للترفيه المعلوماتي داخل السيارة. الفرق بين منتجاتها والرسومات والرسوم المتحركة المطورة داخليًا من فولكس فاجن مذهل – فالواجهة التي تدعم UE تبدو قادمة لعقود من الزمان.

استخدمت Epic Games الآن Rivian R1T في أحدث عروضها لعرض التقدم الذي تم إحرازه مع الإصدار 5.2 من محرك Unreal Engine الخاص بها. لا يبدو مقطع الفيديو القصير المنشور على YouTube مثل المحتوى ثلاثي الأبعاد الذي تم إنشاؤه بواسطة الكمبيوتر – فهو يبدو حقيقيًا ، وتستجيب السيارة والبيئة في الوقت الفعلي لبعضهما البعض ، والتجربة بأكملها تخطف الأنفاس.

هل نحتاج إلى مثل هذه الرسومات التفصيلية في السيارة؟ بالتأكيد نعم ، أصبحت واجهة المستخدم جزءًا لا يتجزأ من تجربة السيارة بأكملها. بعض الرسومات سيئة للغاية ، وبعضها يأتي بعامل مبهر يتلاشى بسرعة ونشعر بالملل منه. لكن الرسوم المتحركة الواقعية والصور عالية الجودة ستثير الإعجاب دائمًا. الحصول على EV كل يوم ، والتي تستقبلك بصورة “رائعة” بدلاً من الرسوم المتحركة “meh” ، يجعل السائق يشعر بتحسن بشأن الأموال التي يتم إنفاقها على السيارة.

يمكن اعتبار السيارات الكهربائية أجهزة كمبيوتر على عجلات ويدرك بعض المصنّعين ذلك أفضل من غيرهم. تقدم سيارات Tesla إمكانات كاملة للألعاب ، ويتم تشغيل أحدث وسائل المعلومات والترفيه في السيارة إما بواسطة رقائق Nvidia أو أحدث Snapdragons. مع وجود شاشات كبيرة في كل سيارة تقريبًا في الوقت الحاضر ، من المنطقي ألا تكون قادرًا على ممارسة الألعاب فحسب ، بل تشغيلها بأعلى جودة ممكنة.

أصبح Unreal Engine أداة مفضلة لمطوري الرسومات داخل السيارة. إنه مجال جديد تمامًا في صناعة السيارات ولا يختلف كثيرًا عن تصميم الألعاب. ينتقل العديد من مصممي الألعاب إلى تصميم المركبات ويتقدم العديد من مصممي رسومات السيارات في تطوير اللعبة. العالمان يتحولان ببطء إلى عالم واحد.

ليث محمد

Share
Published by
ليث محمد

Recent Posts

تُعيد AMD إحياء معالج الألعاب الأسطوري Ryzen 7 5800X3D وتُطلق بطاقة الرسومات Radeon RX 9070 GRE عالميًا

سيُعاد طرح معالج Ryzen 7 5800X3D الشهير بسعر 349 دولارًا أمريكيًا في 25 يونيو. كما…

7 أيام ago

كشفت إنفيديا عن RTX Spark، معالج فائق الأداء يعمل بمعالجات ARM لأجهزة الكمبيوتر الشخصية التي تعمل بنظام ويندوز.

تأمل الشركة في إطلاق عصر الحواسيب العملاقة المدعومة بالذكاء الاصطناعي في المنازل، وذلك من خلال…

7 أيام ago

أكثر سيارات المستقبل إثارةً للإعجاب: من المركبات الطائرة إلى السيارات ذاتية القيادة

سيارة تقطع ألف كيلومتر دون الحاجة لإعادة الشحن. مقصورة تتحول إلى غرفة معيشة أثناء قيادة…

أسبوع واحد ago

أفضل ٨ تقنيات في قطاع السيارات

على مدار ١٥٠ عامًا منذ اختراع السيارة، شهدنا تغيرات جذرية. لقد غيرت التكنولوجيا حياتنا تمامًا،…

أسبوعين ago

التقنيات الرائدة

البطاقة التقنية ١ بطاريات أيونات الصوديوم تُعد بطاريات أيونات الصوديوم، المصنوعة من مواد وفيرة كالملح،…

3 أسابيع ago

كاميرا EOS R6 V: نتاج تصميم كانون لكاميرا مُخصصة لتيك توك

صُممت كاميرا EOS R6 V خصيصًا للفيديوهات العمودية، والبث المباشر، وإنشاء المحتوى بسرعة، ما يُشير…

4 أسابيع ago