تأمل الشركة في إطلاق عصر الحواسيب العملاقة المدعومة بالذكاء الاصطناعي في المنازل، وذلك من خلال أجهزة الكمبيوتر المحمولة وأجهزة الكمبيوتر الصغيرة التي تعمل بمعالجات RTX Spark، والتي ستتوفر هذا الخريف.
بعد سنوات من الشائعات، تُطلق إنفيديا أول معالجاتها المركزية التي تعمل بمعالجات ARM لأجهزة الكمبيوتر المحمولة وأجهزة الكمبيوتر الصغيرة المخصصة للمستهلكين، أو ما تُطلق عليه اسم RTX Spark. لكن الهدف يتجاوز مجرد إنشاء جهاز كمبيوتر شخصي، والوصول في نهاية المطاف إلى توفير حواسيب عملاقة مدعومة بالذكاء الاصطناعي في منازل الناس.
في كلمته الرئيسية بمعرض Computex في تايوان، أعلن جينسن هوانغ، الرئيس التنفيذي لشركة Nvidia، عن معالج RTX Spark، قائلاً: “بعد أربعين عامًا، ستُعيد مايكروسوفت وNvidia ابتكار الحاسوب الشخصي”.
ووفقًا لهوانغ، لم تُصمّم رقائق الحاسوب لتكون سريعة وفعّالة في استهلاك الطاقة فحسب، بل تعد أيضًا بتشغيل أنظمة ذكاء اصطناعي مستقلة، قادرة على إنجاز المهام نيابةً عنك على مدار الساعة.
وأضاف: “أتخيل تمامًا وجود حاسوب فائق الذكاء الاصطناعي في منزلك يومًا ما، يُشغّل جميع برامجك ومساعديك. ويجب أن يكون لديك مثله في منزلك، تمامًا كما لديك نظام مسرح منزلي”.
تخطط Nvidia لإطلاق أول أجهزة كمبيوتر محمولة مزودة بمعالج RTX Spark، باستخدام معالج “N1X” الذي تم تطويره بالتعاون مع شركة MediaTek التايوانية لصناعة الرقائق. تستخدم الشريحة تقنية تصنيع TSMC بدقة 3 نانومتر. ستصل المنتجات الأولى هذا الخريف عبر كبرى شركات تصنيع أجهزة الكمبيوتر، بما في ذلك أسوس، وديل، وإتش بي، ولينوفو، وإم إس آي، وعلامة مايكروسوفت سيرفس.
سيبدأ إطلاق الخريف بستة أجهزة كمبيوتر محمولة فائقة الجودة، قبل التوسع إلى 30 طرازًا من أجهزة الكمبيوتر المحمولة، و10 أجهزة كمبيوتر مكتبية صغيرة، بهدف استهداف صناع المحتوى، ومطوري الذكاء الاصطناعي، واللاعبين.
تبدو عائلة المنتجات الجديدة مشابهة لمنصة DGX Spark من إنفيديا، وهي فئة من أجهزة الكمبيوتر الصغيرة التي تستخدم أيضًا وحدات المعالجة المركزية ووحدات معالجة الرسومات من الشركة، ولكنها مصممة خصيصًا لباحثي ومطوري الذكاء الاصطناعي. يكمن الاختلاف الرئيسي في أن RTX Spark مصممة خصيصًا للمستهلكين ونظام التشغيل ويندوز 11، بينما تعمل DGX Spark بنسخة مخصصة من نظام أوبونتو لينكس.
تجمع شريحة RTX Spark الفائقة بين شريحتين صغيرتين: وحدة معالجة رسومية (GPU) مبنية على معمارية Blackwell من إنفيديا، تضم 6144 نواة CUDA، ووحدة معالجة مركزية (CPU) من إنفيديا Grace ذات 20 نواة. ويبدو أن تصميمها مطابق لتصميم شريحة GB10 الفائقة في جهاز DGX Spark.
ولتمييزها عن أجهزة الكمبيوتر المحمولة الأخرى التي تعمل بمعالجات ARM، مثل أجهزة آبل وكوالكوم، أشارت إنفيديا في عرضها التقديمي إلى أن RTX Spark يدعم ذاكرة LPDDR5X موحدة بسعة تصل إلى 128 جيجابايت، مما يتيح لوحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسوميات مشاركة مساحة كبيرة جدًا من ذاكرة الوصول العشوائي (RAM). وبالتالي، يمكن للمستخدم تشغيل نماذج الذكاء الاصطناعي محليًا، والتي تضم ما يصل إلى 120 مليار مُعامل، على غرار جهاز DGX Spark.
كما صُممت أجهزة الكمبيوتر المحمولة من إنفيديا خصيصًا لإنشاء محتوى الفيديو والمحتوى ثلاثي الأبعاد، بالإضافة إلى ألعاب الكمبيوتر، حيث تقدم أداءً مشابهًا لبطاقة RTX 5070 المخصصة لأجهزة الكمبيوتر المحمولة، ولكن بكفاءة طاقة أفضل. وأضاف هوانغ: “لقد حسّنت مايكروسوفت وإنفيديا كل شيء بدقة متناهية”، مشيرًا إلى أن شريحة الشركة المبنية على معمارية ARM قادرة على تشغيل أي تطبيق من تطبيقات ويندوز.
قال مارك إيفرمان، رئيس قسم تسويق المنتجات الاستهلاكية في إنفيديا، في مؤتمر صحفي: “هذه هي شريحة الكمبيوتر الأكثر كفاءة على الإطلاق”. وفي جلسة أسئلة وأجوبة، أوضح إيفرمان أن أجهزة الكمبيوتر المحمولة RTX Spark ستأتي بشاشات تتراوح أحجامها بين 14 و16 بوصة، وبوزن لا يتجاوز ثلاثة أرطال، وسماكة لا تتجاوز 0.55 بوصة.
بالإضافة إلى ذلك، تُصنّف RTX Spark ضمن فئة أجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام Windows Copilot+، ما يعني أن هذه الأجهزة المحمولة ستستفيد من ميزات الذكاء الاصطناعي المُحسّنة في نظام التشغيل. وإلى جانب أجهزة الكمبيوتر المحمولة، ستتوفر RTX Spark أيضًا في أجهزة الكمبيوتر الصغيرة. وأشارت شريحة في عرض هوانغ التقديمي إلى أن RTX Spark ستُطرح أيضًا في أجهزة الكمبيوتر المكتبية التي تعمل بنظام ويندوز.
للمقارنة، يتميز جهاز DGX Spark من إنفيديا بذاكرة وصول عشوائي (RAM) سعتها 128 جيجابايت، ويتراوح سعره بين 3499 و4699 دولارًا أمريكيًا، حسب الطراز. كما أخبرتنا مايكروسوفت أن منتجها RTX Spark، وهو جهاز Surface Laptop Ultra، سيكون أقوى طرازاتها حتى الآن، مما يشير إلى أنه لن يكون رخيصًا.
تُسوّق Nvidia منتجاتها بطرق أخرى. والأهم من ذلك، أنها تعد بالمساهمة في توسيع نطاق ألعاب الكمبيوتر لتشمل معالجات Arm، بعد أن هيمنت ألعاب x86 التي تستخدم معالجات AMD وIntel لفترة طويلة. وأشارت Nvidia إلى أنها تعمل مع مجموعة واسعة من مطوري البرامج لإنشاء نسخ أصلية من ألعاب الكمبيوتر وبرامج مكافحة الغش الخاصة بهم لبنية Arm. وفي حالات أخرى، يعمل المطورون على تحسين ألعاب x86 الخاصة بهم لتشغيلها بكفاءة على بنية Arm من خلال محاكي Prism من Microsoft.
ويبدو أن Nvidia تراهن أيضًا على أن تقنية RTX Spark ستكتسب زخمًا مع ازدياد إقبال المستخدمين على شراء أجهزة كمبيوتر جديدة خصيصًا لتشغيل نماذج الذكاء الاصطناعي محليًا، مثل OpenClaw. حتى أن AMD المنافسة تُروّج لفئة منتجات جديدة تُسمى “حاسوب الذكاء الاصطناعي”.
سيُعاد طرح معالج Ryzen 7 5800X3D الشهير بسعر 349 دولارًا أمريكيًا في 25 يونيو. كما…
سيارة تقطع ألف كيلومتر دون الحاجة لإعادة الشحن. مقصورة تتحول إلى غرفة معيشة أثناء قيادة…
على مدار ١٥٠ عامًا منذ اختراع السيارة، شهدنا تغيرات جذرية. لقد غيرت التكنولوجيا حياتنا تمامًا،…
البطاقة التقنية ١ بطاريات أيونات الصوديوم تُعد بطاريات أيونات الصوديوم، المصنوعة من مواد وفيرة كالملح،…
صُممت كاميرا EOS R6 V خصيصًا للفيديوهات العمودية، والبث المباشر، وإنشاء المحتوى بسرعة، ما يُشير…
مزود بشاشة ألينوير 27 بوصة بتقنية OLED بتردد 240 هرتز بسعر 349 دولارًا، ورغم أن…